ConQuest of Mythodea 2009: LARP en Alemania I

11 August, 2009 (09:51) | Xanfarin.com | By Xan

ConQuest of Mythodea” es el evento de rol en vivo más multitudinario e importante de Europa, y uno de los más impresionantes del mundo.

Se celebra en Brokeloh, Baja Sajonia, Alemania; a unos 50 kilómetros de Hanover). De hecho, se acaba de celebrar en Broleloh.

Participantes del Conquest 2008

Este año ha reunido a 4.000 jugadores y de todo el mundo ocupando doce campamentos en un área enorme (60 hectáreas= unos 60 campos de fútbol) llena de 180 toneladas de decorados “de película” con 200 organizadores para darle forma y unos 1.000 figurantes para darle color.

El resultado es increíble.

Y el nivel de freakismo es brutal: desde “vikingos” que estudian durante todo el año (años) en Noruega, Dinamarca o la propia Alemania la correcta manera de construir trajes y armaduras lo más históricamente  plausibles a “orcos” u otros personajes de fantasia en los que los participantes se convierten al 100% por unos días.

Los “campamentos” oficiales son: Air, Fire, Earth, Water, Magic, Neutral, Town, Dungeon, Mercenary, Pirates  and Orcs.

Cada uno tiene su propio foro, sus propios sistemas de batalla y  aventuras, y por supuesto su propio “ambiente”. Los piratas tienen uno de los mejores ambientes, los magos tienen los mejores plots… etc. etc.
Cada año, según el feedback de los participantes se evalúan los campamentos, de forma que es fácil saber a qué etenerse: ron y borracheras con los piratas, niveles de nerd-ismo exagerados magos y alquimistas.

Inicio de una batalla campal...

Da igual si eres un arquero, un vikingo, un hada, una princesa, un troll o un pedazo de fantasma: en Conquest of Mythodea encontrarás un espacio libre junto a una hoguera.

El primer día suele dedicarse a la “aclimatización” y las relaciones sociales: tras la primera noche de fiesta y/o borracheras el Gamemaster da la bienvenida oficial y empieza la aventura.

Batallas simuladas (con normas estrictas) que implican desde duelos y torneos a luchas campales, misiones secretas, relaciones diplomáticas… si has jugado a cualquier juego de rol, desde D&D a Vampire, the Masquerade, te podrás hacer una idea.

Detalle de trono, vestuario y maquillaje

Es fli-pan-te: Hay más de 1.000 misiones, plots o tramas, puzles y batallas a disfrutar. Los personajes figurantes tienen los papeles principales (nobleza, amos del calabozo que atesoran secretos, monstruos…) y en función de los resultados de obtenidos, sus actuaciones se van adaptando a las tramas. Los participantes tienen papeles más o menos activos en función de la experiencia, capacidades y estética.

Hay héroes, villanos… es como participar en una película.

Uno de los "malos" tras ser derrotado...

Lo básico

Para poder jugar necesitas (1) inscribirte (unos 60€) en algunos de los doce campamentos temáticos eligiendo tu tipo de personaje y (2) hacerte con la ropa adecuada. Los primerizos suelen llevar túnicas sencillas (40€); los “profesionales” hacen hasta cursillo de curtido y tintado de pieles para crearse sus diseños… Por no hablar de los que se forjan sus propias armas.

Lord Elkantar (Archon of the North)

En función del tema de tu campamento y personaje necesitarás armas, armaduras, libros de magia… etc.El único límite a la recreación de tu personaje estará en tu presupuesto.

Están prohibidos los móviles, jeans, camisetas y cualquier elemento moderno que estropee la atmósfera medievalosa.

La gente suele participar en grupos, pero una vez allí, todo es cuestión de empezar a brindar con met (hidromiel) y hacer amigos: todo se basa en misiones, acciones, combates, etc. así que tras un día de aventuras todo el mundo está muy integrado.

La prueba del nivel de buen rollismo son los 4.000 participantes que repiten año tras año. Es MUY adictivo.

Hay tavernas medievales, grupos de música medieval y los 1.000 figurantes se dedican además de a “hacer bonito” a crear buen ambiente y asegurarse que todo el mundo disfruta.

Alojamiento y manutención

Uno de los pabellones (usado como "enfermería")

En los campamentos de “corte medieval”: lo idela es traer pabellones de torneo (estructuras de madera y lona de tienda) o en caso de carecer de ellos, al menos “camuflar” con telas los “iglúes” o “canadienses”. Los modernos sacos de dormir se sustituyen por pieles de animales; los utensilios suelen ser hechos a manos (desde platos de madera a cubiertos “de forja”).
En definitiva: se busca una vuelta a un medievo controlado y fantasioso en el que evadirse durante unos días.

Los participantes se traen su propio “catering” y tiendas.

A través del forúm es relativamente sencillo organizar cosas como el alojamiento en pabellones comunales o  incluso quedar con gente para montar el propio pabellón: hacer un grupo, especialmente con la gente del propio campamento, es muy fácil.

Hay duchas, baños etc. Y como hay unos 5.000 personas pululando con sus trajes de princesa y armaduras de correas… también  hay unas colas enormes.

Háganse una idea de lo que va la película… Y piensen en hacer algo útil con sus vidas el verano que viene :p